【BF5】視認性悪いからガン待ち芋が多すぎる

859: 名無しさん
先行組の意識高いやつらばっかな今ですら、ガン待ち芋多発ってヤバくね?

866: 名無しさん

>>859
視認性が悪くスポットも無いに等しいから、待ちが圧倒的有利だしな
拠点半分取ったら、防衛したらいい

>>864
全体マップちょこちょこ見て、前線や拠点状況見てないからじゃない?
左ALTとかマウスボタンに、全体マップ割り当てたらいいよ

871: 名無しさん
いくら先行が意識高いとは言ってもまだみんながマップ覚えてない上にスポットフレア持ちが少ない最初期だから角待ち系が強いのは仕方がない
戦車の主砲が思ったより落ちる一方で設置対戦車砲がかなり真っ直ぐ飛ぶからハマダとかで楽しいぞ

879: 名無しさん
視認性だけほんまどうにかしてほしい、BFの課題だわ、codなんてあんなに見やすいのに
グラが綺麗なのは結構だけど視認性はcod並にしてくれ

886: 名無しさん

>>879
視認性はどんどん悪くなってるのが現状

結局チーターが増える理由はこういう点で優位に
立てるってことも影響しているのに対応しないところを見ると

中国のチーター販売業者とEAが相互利益関係にあるんじゃないかと
疑ってしまうレベル 実際にはありえないかもしれないが臭すぎる

スポット廃止でさらにチーター優位、視界制限エフェクトでさらにチーター優位
開発にはバカしかいない

888: 名無しさん
だから誰も賛同しないけどずっと言ってるんだよ、アウトラインつけろってw
アウトラインつってもくっきりトゥーンみたいにしろってわけじゃなくなんとなく色味が背景よりは浮く程度でいいんだからな
そこにリアルさいらんだろ、絶対実装されたらお前ら喜ぶわ

890: 名無しさん
グラがきれいすぎてキャラクターと背景同化してるからな
マップだけ思いっきり低画質とかにできればいいんだけど

891: 名無しさん
グラフィックにかまけてゲーム微妙にして行くFF路線かな
スクウェアみたいな末路辿ればいいのに

899: 名無しさん
リアル系fps最近までやってたから視認性気にならないわ
多分慣れだろう

906: 名無しさん
てうかそんなに言うほど見にくいかね
たいして思わないけど

引用元: ・【BFV】 Battlefield V Part28 【PC】