【リワーク】新タレ爺(トールビョーン)強くなる

176: 名無しさん
新タレ爺すごい
オリーサだと勝てる要素がない

177: 名無しさん
タレ爺のサブの射撃間隔が短くなったのがシンプルに強い

178: 名無しさん
タレ爺出すのはいいけどせめて防衛にしてくれよな

232: 名無しさん
>>178
リューアルでdmgとして調整されたんだからメトラと同様攻めでも使えるようにしてる筈

179: 名無しさん
攻撃で無双したぞ
そもそも攻撃側でも出せるようにリワークしたんだからどんどんピックしろ

182: 名無しさん
シンメの時も思ったから思い過ごしじゃないとは言えないけどモルテンコアが発動秒数が短いといえど通常スキルになってるし通常時でも発射間隔と弾速上がってるしタレットを据え置いてもやべーキャラになったわ

184: 名無しさん
発射間隔前より早くなったけどダメージ自体は下がってるから注意

181: 名無しさん
爺の散弾発射感覚スゲー短くなってて笑う リーパーよりちょい遅い程度か?

183: 名無しさん
>>181
サブはリーパーより射程長い ドゥームのハンドキャノンのイメージ。モルテンコア発動時はリーパーより火力出るんじゃねこれ

185: 名無しさん
じじい面白ーい
ファラバスバス打ててたのしーw
さて寝ないとー

186: 名無しさん
まじかよゴリラもDVAも返り討ちにできるな

188: 名無しさん
タレットLv2即時展開も乱戦時に強さを発揮できるし
マクリー リーパーのハイブリット +タレットって感じだ
味方の壁と一緒に行動するのであれば攻めでも余裕で使えるな

191: 名無しさん

毎回爺即ピで微笑ましいw
低レベルまでもが取るからまともに守れなくてすぐゲーム終わるw

まだみんな対策研究中だから今が一番楽しいわちゃわちゃ期間だ
オリバリアにタレット投げ込めば設置出来たり、
盾歩き中のハルトにあわせてタレット設置して前線上げたり、見てるだけでも楽しい
タレットカンカンが無いだけでかなりゲーム展開がテンポアップしてる

192: 名無しさん
コントロールのタレ爺クッッソ強ないこれ
ファラに当てられればだけど返り討ちにできるわ

193: 名無しさん
新キャラ投入時はよくノーリミットで全員ブリで泥沼とかあるけど
全員タレ爺のノーリミットはいつも以上に糞ゲー感溢れて楽しそう

218: 名無しさん
爺のult、跳ぶ相手に無力過ぎない?
まだよくアビリティのリズム感がわからん

220: 名無しさん
機動力のない相手に・・・そう例えばオリーサちゃんとかにぶっかければいいんじゃないですかね?

238: 名無しさん
垂れ爺おもしれえな
でも思ったより下痢が消えるの早いんだな

251: 名無しさん
トレーニングでしか触ってないけどタレ爺強くなったなタレットもそうだけど弾速アップがでかい

329: 名無しさん
そういえばタレ爺のハンマーは没収?

331: 名無しさん
>>329
タレット修理と打撃に使用出来るよ

336: 名無しさん
>>331
修理はまだあったのかなるほど
よし、ナノハンマーしてくる

376: 名無しさん
攻めタレ爺しても怒られない時代が来るとはな
基本の立ち回りはタレットの設置時間の合間にオーバーロードって事でいいのか

引用元: ・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part970